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揍敌客家族模拟器
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2、第 2 章(第3页)

除非你没把他们当成敌人。

希恩抬起头,环顾四周,尝试着寻找你的踪迹,哪怕是隐藏得再好,只要留意总能找到蛛丝马迹,他在平常进行委托的时候就靠着这一招找出不少藏在暗地里的敌人,但是现在……他一无所获。

没有,一丝一毫的痕迹都没看到。

就好像……对方根本不存在于这个世界上。

但这又怎么可能呢?假若不存在,又如何能帮助他们呢?

在他们一筹莫展之际,你收到小组消息,忙着把明天公共大课的演讲ppt再润色一下,电脑屏幕被分割成两半,一边是游戏页面,一边是ppt的页面,因为游戏里暂时没触发什么任务还有事件,你索性就聚精会神地润色ppt。

等你把最后一页ppt修改完毕,文件名后面跟着个“最终版”的后缀,再把文件发到小群里,你关闭ppt的浏览页面,又把游戏页面最大化,结果发现他们两个游戏小人还凑在一块。

嗯?他们都在说什么啊?

你点击他们头顶上的气泡,结果弹跳出[他们正在说悄悄话,好感度未达标无法解锁谈话内容。

]

这游戏还这么注重游戏人物的隐私的吗?

但你记得刚才来偷袭的npc之间的窃窃私语都明明白白地写在气泡里。

可能是这两个游戏人物更加重要吧。

你单手托腮,没过多久画面中就跳出另外一条提示。

【[希恩·揍敌客]又接到了新的委托。

在那两个游戏小人说悄悄话的时候你就都想好了,既然这款游戏主打的就是从零开始将家族做大做强,那么就要稳扎稳打地推进主业,等规模做大以后再发展别的副业,否则就很容易因为资源不够而卡进度,这都是你的经验之谈。

所以你一看白发小人要去出任务了,就选择跟随他的视角,看看他一般都是怎么完成委托的,有改进的地方就改,长处要发挥,短处要弥补。

你俨然已经进入游戏状态。

而游戏里收到委托的希恩对凯多说:“我要去出任务了,接下来就由你守在这里吧,要是有仇家来就通知我。

凯多活动一下筋骨,刚才在那股不知名力量的帮助下,他感觉自己的实力更上一层楼,之前他还一直卡在瓶颈期,现在有种突破瓶颈的舒适感,因此他说:“放心吧,他们找过来正好当我的陪练沙包。

希恩很快离开房子,你的视角也跟着他快速地穿过森林,也不知道是你的电脑太卡还是游戏程序的问题,游戏小人移动速度太快,以至于画面都有点掉帧了,没办法,只能自己多眨眼手动补帧了。

难道真的是你的电脑配置不行吗?

画面切换到森林外,渐渐地出现了城镇的轮廓,但这还不是他的终点,目的地是繁华的市中心。